Liu Yang
Haerbin Institute of Technology
Haerbin, Heilongjiang Provence China
liuyang570926881@gmail.com
liu946.github.io
• 27 October 2019
这个想法是从近期的一个重构得来的经验。参考目标是大一使用过的 web 框架 ThinkPhp
。其实现通过名字对各种不同模式资源(包括代码、文件、url、数据库、表)进行了映射和自加载。使得减少了很多没有意义的中间层定义(有很多定义只是为了对应一些资源)。
• 27 October 2019
这里要讲述的是一种运行子指令及其参数、配置的实践。该部分描述了我在2018年写的一个机器学习框架中相应的实现。 是复杂程序配置大量运行参数的一种实践。
...• 27 October 2019
说来惭愧,研究生本来就在一个研究性非常强的实验室,毕业之后又来到了研究岗位,可是直到目前(19年11月),都在做一些工程相关的工作,从0或非从0开始写了一些系统,个人对于软件系统有一些感受和经验,就先如此记录下来,以便之后少走弯路。
...核心开发,视音及 CG 算法
基于 Unity3D(C#)以及新的体感设备 Leap Motion 开发,同时支持键盘或 Kinect。与普通音游不同的 是,游戏 供了一个 3d 空间而且玩家可以通过体感设备使用触碰和手势触击落键和旋转转盘,同时支 持多种难度, 添加歌曲,自定义谱面信息。该项目目前已在 Github 上开源并最终获得了 Leap Motion 开发大赛 第二名 。
体感游戏, MUG, Leap Motion, Unity3d, C#一个云端照片管理网站,用户可以批量上传并管理图片,并通过地理位置,分类,标签,评论,心情,描述对照片进行查找和管理,并对照片进行滤镜添加和人像美化。团队自身开发出了项目中使用的十余种滤镜和美化算法,并提供了合理的图片滤镜运算缓存。因为管理和滤镜添加的便利,本人也在一些个人网站项目中使用这个平台作为图床。
Python, Django, LBS, 图片美化,人脸识别双方玩家通过编写AI进行的地城对战游戏系统,最终因为蜜汁原因暂停了。。。
Game, AI, Crafty, JS, Node使用node webkit, 使用排除数独模型, 自动填充
这个盒子是游戏辅助工具,不是挂。按照人的思维设计,主要治疗游戏时常发的眼残等症状。本人写这个程序的目的是为了玩数独游戏顺便了解一下nw,所以代码写的可能有各种奇葩之处,欢迎交流。
node-webkit, OO, Crafty, sudoKu这是一个网页展示slide + 实时弹幕评论系统。 在展示ppt的同时得到实时反馈,同时也可以用于多人版聊工具、代替微信平台的观众(匿名)提问系统等。
NodeJs, Danmu, Express,一个帮助复制整理网页中链接、图片等插入markdown时的文本的chrome插件。软件主要解决这个问题,在markdown中插入一张图片或链接意味着要切换应用复制粘贴两次,很麻烦。尤其在写博客的时候这个插件的帮助很大,可以把所有引用网页、文件和图片都一次性导入markdown文本中而不用再估计markdown格式。
Chrome Extention, Js, Markdown Tools在3D打印过程中对模型进行上色的研究项目。 我们针对现有的系统进行研究,改进3d打印方案,在打印过程中增加上色过程及其设备,目前结构原型已经制作完成,正在进行打印指令编译,上下位机器调试,之后也会在此基础上搭建云平台。
3D 打印, 上色, Cura, C/C++
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